Sign up with your email address to be the first to know about new products, VIP offers, blog features & more.

Чего не должно быть в сюжетах

Тут в комментариях упомянули интересную штуку: все игры, в которых внезапно выясняется, что у главного героя были глюки и ему все причудилось, — отвратительны

Ну, то есть, просто история таким образом обесценивается.

Вот даже когда я проходил MGSV, то я подспудно боялся, что на самом деле все эти события — глюки главного героя, которые пронеслись у него перед глазами, когда его душат в больнице.
Ну или что он из комы даже не вышел.

И если бы это было так, то я был бы в ярости.

А что еще есть такого, что ровно так же бесит?