Вслед за новостью о смерти мобильного гейминга пришла новость о кризисе фритуплейных игр. Леонид Сиротин в колонке для ЦП пишет о том, что он делает free-to-play с 1995 года и не собирается прекращать это дело, но есть пара нюансов.
На самом деле, в тексте не так уж много сказано и о кризисе, и о проблемах, и о путях решения (кроме общих мантр о том, что пора резать косты), но зато очень хорошо показано, что находится в голове у бизнесовых людей, которые занимаются производством фритуплея. Я не в плохом смысле — просто реально интересно понять ход мыслей, вот прямо as is, а не пиар-булшит.
Причем Леонид — он еще на самом деле наш человек, геймер, иначе бы не делал «свой XCOM» (X-Mercs).