Тут у Антона Логвинова в комментариях случился камин-аут человека, обманутого русским геймдевом.
Есть игра «Привет, Сосед», о которой я даже что-то мельком слышал и, может быть, даже играл. Вот серьезно, в каком-то инди-фестивале она была, и мне на нее дали линк.
На что в комментариях вылезло прекрасное:
Mike Bazhenov
Видимо, я главный спонсор
данного проекта Минакова Михаила,
моего бывшего партнёра по Dynamic Pixels.
На днях, по стечению судьбы, исполнилось
2 года с момента принятия решения о моём
выходе из компании. И
крайний срок закрытия последнего платежа
по долгу в счёт оплаты моей доли Минаковым
Михаилом.
А тут такое событие — Михаил набирает
новый долг и даёт новые обещания.
Предыстория
11 лет назад мы основали с Михаилом
Минаковым игровую компанию Dynamic Pixels, и
проработали 9(!) лет вместе… В
итоге Михаил руководил офисом продаж
в Москве, а я офисом разработки в Воронеже.
Когда мы крепко встали на
ноги, Михаил Минаков, при помощи своего
отца — по совместительству комерческого
дирректора Dynamic Pixels,
так реорганизовал структуру собственности,
что юридически я стал окончательно не
защищён – временно,
как они сказали.
Но мы же стартаперы — нам не до юридических
тонкостей, у нас много работы и хорошие
отношения.
Проработав на доверии до 2013 года мы
подошли к серьёзному проекту. На очередное
предложение привести структуру
собственности в порядок я получил
очередной игнор. В дополнение наше
стратегическое видение стало всё больше
отличаться.
Сдав все текущие проекты и оказав
помощь в получении договора по большому
проекту я принял решение, что нам пора
идти своими путями. Хорошее решение для
обоих в данной ситуации.
С одной стороны я был вынужден принять
один из вариантов выхода из бизнеса от
Минакова Михаила (почему, я думаю
понятно). С другой — сам он, исходя из той
же оценки, продать свою долю в компании
отказался. Но гарантировал что всё
выплатит. Тем не менее, Михаил попросил
рассрочку на 2 года (на них же компания
была обеспечена соответствующими
денежными потоками, при разумном
управлении, хотя по большому счёту это
уже были не мои риски). Даже сделал
несколько платежей с задержкой в квартал.
Наши дни
Результат столь дружеского выхода из
компании печален: уже 1.5 года как Михаил
Минаков не платит по долгам, и более
года не выходит на связь.
Он не извинился. Не попросил подождать.
При этом, насколько мне известно, не
бедствовал. Продолжал получать доход
и использовать дорогой лояльный трафик
с наших продуктов, использовать мою
команду и офис, ремонт в котором я делал
своими руками.
Последняя наша встреча в начале осени
2014 года закончилась фразой «денег
нет». Михаил предусмотрительно не
приехал на эту встречу на новой дорогой
машине, о которой мне уже рассказали
ребята из моей бывшей команды. Мы начинали
с нуля и проработали 9 лет вместе, мне
кажется договор должен быть дороже
денег, которые он решил не отдавать.
Я не оглашал ситуацию, не перетягивал
людей. Несмотря на то, что задержки и
«некрасивое» поведение начались
с первого дня моего выхода из компании
— я был терпелив, и надеялся, что Минаков
Михаил не мошенник. А моё невмешательство
не даст возможности ссылаться, на то,
что что-то пошло не так из-за меня.
Но пришло время — сообщество должно
знать, с кем имеет деловые отношения.
Ваш Creator3D,
многие, кто вырос
на наших играх, знали меня именно под
этим ником на форуме Мобильной Арены.
Вот вам и инди!DJ