Sign up with your email address to be the first to know about new products, VIP offers, blog features & more.

God of War: Ascension

Мое личное мнение об игре я недавно наговорил на камеру для «Канобу» (но они не решились пускать в эфир).
Смысл в том, что эта игра совсем не нужна. Это какой-то настолько сиквел-сиквел (хотя и приквел), что можно клеймо ставить на игре — сиквел-сиквел.

В том смысле, что обычно бывает как при создания сиквела:
— Все новое, сохраняются жанр и «дух» (сериал Final Fantasy)
— Игровая механика — та же, герои и мир — другие (ну, скажем, большинство Heroes of Might & Magic).
— Герои и мир прежние, игровая механика — другая (спиноффы, вроде Metal Gear Rising).
— Мир прежний, герои — новые (Resistance 3, DMC4).
— Герои, механика и мир прежние, сюжет — новый (Uncharted 3).

В общем, вы поняли идею. Что-то остается, что-то — новое.

В God of War:
— Мир (сеттинг) всегда один и тот же.
— Герой один и тот же.
— Сюжет один и тот же.
— Механика одна и та же.

И так, если не ошибаюсь, СЕМЬ РАЗ.

Меняются только уровни и какие-то мелкие детали (список оружия и магии).

Я хотел бы увидеть God of War с другим героем и в другом сеттинге (ацтеки, Египет, Индия). Это было бы классно.

А покупать еще раз игру с тем же сюжетом, что и у первой части (причем вот буквально), — ну, это интересно тем, кто первую часть и не видел никогда.