Хидео Кодзима покидает Konami (но обещает доделать MGS V), Константин Говорун вспоминает о том, как японская индустрия скатилась в то самое оно, а Сергей Цилюрик и Анонимный Эксперт ™ из Твиттера спорят о роли автора в создании игр. Кто важнее — геймдизайнер или издатель?
Как обычно, делитесь мыслями в комментариях, советуйте разное.