Наиграл несколько часов в эту чудесную игру. Забавно, конечно, насколько она местами похожа на старые части Fallout, но все же другая.
При этом мне, например, дико нравится то, что здесь все рассчитано на большую партию персонажей. Я люблю играть за партию, а не за одного приключенца. И пошаговые бои мне очень нравятся. И вот все эти скиллы про ловушки, замки, сейфы и компьютеры. Просто вот настоящий кайф — сначала одним человеком осмотреть сундук, потом другим обезвредить бомбу, а третьим — подобрать код на замке.
И разнообразие оружия тоже радует. Хотя, как гласит гайд (и что я успел понять сам), проще всего всем качать штурмовые винтовки (а все оружие ближнего и среднего радиуса действия бесполезно). Люблю свободу действий, люблю, когда много чего можно настраивать.
Но как же здесь все долго!
Как же здесь много пиксельхантинга!
И речь даже не о том, чтобы увидеть люки на земле или мелкий предмет.
Большую часть времени я просто бегал туда-сюда и пытался разглядеть, например, людей.
Камера настолько неудобно устроена, что я просто не понимаю, где тут двери в соседнее помещение, а где сплошная стена.
Проблема не в том, что нужно прокачать скилл, который помогает замечать мелкие призы на полу. Серьезно — двери не видно. Так нельзя делать.
Также в игре ЧУДОВИЩНО длинные и пустые тексты, которые я утомился читать. Я люблю читать тексты в играх. Но тут какой-то просто гимн словоблудию.
Да и смысловая часть квестов сильно затянута. Сбегай туда, принеси то, потом сбегай туда, принеси это. Очень мельчат сценаристы, разбивая одно простое приключение на кучу микродействий.
И нет четких акцентов на главном, на интересном. Поэтому и не вполне ясно, важно ли то, что мне сейчас говорят, или неважно.
Что я пока не понял (потому что мало поиграл), так это то, насколько часто здесь проблемы можно решать болтовней. В самом-самом начале была встреча с бандитом, который хотел от меня денег, а в итоге я его уболтал, наоборот, мне приплатить еще. Это было круто. Будет ли это часто встречаться?
Да, и мне тут кто-то сказал, что Fallout 1-2 и Wasteland 2 — игры РАЗНЫХ ЖАНРОВ. Разница, конечно, есть, но 90% разницы связано с тем, что это игра про партию с фолловерами, а не про приключенца с фолловерами. Откуда разные жанры-то? Объясните.