
Мне кажется, нужно сделать сервис, страхующий геймеров от того, что их любимая игра окажется говном.
Ну, условно говоря, геймер вносит $3 за месяц до релиза Watch Dogs. Если игра получит больше 7.5 по метакритику — взнос не возвращается. Если меньше — геймер получает $50, чтобы ему не было так грустно.
Страховой взнос, понятное дело, зависит о вероятности провала. У GTA он минимален, у какой-нибудь восточноевропейской непонятной игры — сравним с потенциальной выплатой.
По сути, как тотализатор на оценки, но высокоморальный.
Может быть, такое уже есть, а я не знаю?