Смысл в том, что эта игра совсем не нужна. Это какой-то настолько сиквел-сиквел (хотя и приквел), что можно клеймо ставить на игре — сиквел-сиквел.
Рецензия на DmC
Даже если вам не нравится жанр слэшеров – с DmC можно начать знакомство с ним. Современные игры должны быть именно такими – умными, взрослыми и глубокими, и если мы не поддержим DmC сегодня, то завтра будем вынуждены играть в Angry Birds.
MGR и Абхазия
Я тут прошел несколько миссий Metal Gear Rising, и вот про Абхазию интересное заметил — насколько авторы игры в теме и как исподтишка размазывают по сюжету злободневный политический подтекст.
DmC
Идиоты, не игравшие сами в DmC, могут радостно выдергивать из контекста реплики (фак-фак-фак) или сцены («я слышал, что Данте там убивает ребенка — какой кошмар») или выдумывать ересь («я не буду играть, потому что Данте — бомж») и находить поддержку в Интернете.
Way of the Samurai 4
Эту игру нельзя показывать ненавистникам аниме и людям без чувства юмора. Потому что это не просто симулятор жизни самурая в открытом мире, но и такой набор адских шуток, за которые и любят, и ненавидят японские игры.
Магия Heavy Rain
Самое главное в Heavy Rain – ты не понимаешь, на что игра способна, а на что — нет. Это совершенно удивительное чувство. Игра — как живое инопланетное существо, в которое тыкаешь веткой, а оно откликается.