Пишет нам Евгений Ассесеров:
С 4 по 6 марта прошло бета тестирование Uncharted 4: A Thief’s End. Я решил развлечься именно в мультиплеере предстоящего релиза. И, в принципе остался доволен почти всем, что дали попробовать.
PvP баталии в Uncharted 4 напоминают поход в кино на качественный супергеройский фильм – смысла нет, но при этом все красиво и забавно. Именно такие ощущения возникали от перестрелок, беготни, перекатов и полетов на веревках в прошедшей бете. Сражения очень смешные, глубиной и тактикой тут и не пахнет, это было бы лишним. Бегаешь, стреляешь во все что видишь, ранил – хорошо. Подбежал и добил – так вообще красавчик. Можно еще играть в доктора – оказывать помощь соратникам, которые ползут на последнем издыхании. За несколько часов скоростных баталий, игра сгенерировала массу забавных ситуаций. Например, вися на уступе, я подстрелил врага, быстро поднялся, мигом проскочил к оврагу, на бегу запустил «кошку», в полете оглушил еще одного, далее стрейфясь к ближайшему укрытию отправил к праотцам сразу двоих – это все произошло почти в одно мгновение. В итоге засев в безопасное место, решил немного отдышаться, но не удалось — ко мне сзади подкрался Дрейк, и с каменным лицом забил в рукопашную как беззащитного щенка.
На самом деле, добивания выглядят так, как будто вас пиночит самый подлый человек в мире, после этого остается какой-то привкус досады и немного пропадает вера в человечность. Но при этом появляется уверенность в том, что не проснувшийся организм можно взбодрить путем отстрела врагов не хуже чем кофеином или любыми другими веществами – и это, я скажу, очень даже неплохо.
Я не фанат сери Uncharted, да и вряд ли куплю игру на старте, но поклонникам мультиплеер придется по душе, я в этом уверен.