«Безумный Макс» — пусть и доведенная до абсурда, но все равно продуманная до мелочей антиутопия.
Три часа «Ведьмака 3», грифоны-бомжи и кривая локализация
Константин Говорун, Наталья Одинцова и, кажется, все российские игрожуры три часа провели за «Ведьмаком 3». После презентации они поделились впечатлениями об игре в очередном выпуске «Голоса Врена».
Плач по Хидео, Metal Gear Solid и японскому геймдеву
Хидео Кодзима покидает Konami (но обещает доделать MGS V), Константин Говорун вспоминает о том, как японская индустрия скатилась в то самое оно, а Сергей Цилюрик и Анонимный Эксперт ™ из Твиттера спорят о роли автора в создании игр. Кто важнее — геймдизайнер или издатель?
Мультиплеер Battlefield Hardline как кино и не торт
Константин Говорун рассказывает о четырнадцати часах в мультиплеере полной версии Battlefield Hardline с периодическими включениями Петра Сальникова и Геворга Акопяна.
Голос Врена к восьмому марта
Врен обличает стереотипы создателей игр, которые в погоне за баблом впадают в грех дискриминации людей по их генотипу.
Следы борьбы с пиратством
А вы хоть раз сталкивались с российской борьбой с пиратством?
Парк развлечений Nintendo в Москве
Японская игровая индустрия по всей своей сути заточена на то, чтобы зарабатывать деньги на мерчандайзе.
Самая красивая игровая консоль
В принципе, у GameCube был необычный дизайн, но слишком уж детский на мой вкус.
Пожрать всех
Шарик «Егор Просвирнин» пожирает шарик «ЛНР», шарик «Украина» пожирает шарик «Путин», шарик «Хидео Кодзима» пожирает шарик «Konami»
Баги в играх помогают найти тян
Лет десять назад СТРАДАНИЯ по поводу багов были очень важной частью игрового опыта.

Самые популярные материалы
01
Posted onПочему нормальные игры — развлечение избранных?
В игровой индустрии есть такое популярное ...
02
Posted onПочему президент Sony такой крутой?
На Nikkei - отличная статья о ...
03
Posted onПочему о лутбоксах молчали первые жертвы?
На DTF - отличный текст о ...
04
Posted onЭмуляторы консолей нужны
Забавно читать реакции на новость о ...