Sign up with your email address to be the first to know about new products, VIP offers, blog features & more.

Идея лучшей инди-игры

Если честно, я рад, что рецензию на Everybody’s Gone to the Rapture написал коллега ТД, потому что симуляторы ходьбы — это совсем не мое.

Ну серьезно.
Одно дело — игры без геймплея, но про сюжет и выбор.
Другое дело — игры без геймплея и сюжета, но про окружение и разглядывание мелких деталей.
Третье дело — игры без геймплея, без сюжета, без окружение, а только про поиск триггеров для туманных однообразных сценок, которые заменяют сюжет.

Вы же понимаете, что ультимативная вершина такой эволюции — это симулятор горы или симулятор камня, правда?
Вернее, даже не так — симулятор коровьей лепешки.

Вот представьте себе только, что в Everybody’s Gone to the Rapture есть все то, что в игре есть, плюс к этому добавляется еще и хоррорный геймплей?
Или постапокалиптическая RPG, в которую можно играть, а можно еще и выяснять, куда подевались все люди?
Вот это было бы круто.
А так… это только зачаток игры, только ее часть.

Но.

Если бы я сам делал подобные игры, то вот у меня прямо сейчас есть идея игры, которая просто посрамит все эти Gone Home и т.п.
Идея просто эпических масштабов.

Симулятор унитаза в общественном туалете.

Просто представьте себе, какие истории там можно показывать геймеру, какие образы, какие метафоры. Телефонные звонки, лихорадочный секс, блюющие менеджеры после корпоративов…

И все это в одной-единственной кабинке.

Даже никуда ходить не надо.

А в финале окажется, что этот унитаз — на самом деле голова автора инди-игры.