Sign up with your email address to be the first to know about new products, VIP offers, blog features & more.

Отвратительные инди для PS4

В комнатке Sony на E3 быстро прошелся по линейке инди-игр и удивился тому, насколько они беспомощны.

Ну, то есть, там была Alienation. Ну, шутер с видом сверху. Бежишь в коопе, стреляешь, все взрывается, пришельцы мрут. И ничего вообще не цепляет. Ну, игра. И что? Любой простенький шутер из девяностых в сто раз круче, выразительней. Типичный пример беспомощной попытки нажать на чувство ностальгии.

Другой пример — Drawn to Death. Реально крутой дизайн в стиле рисунков в тетрадках, но стрельба совершенно беспомощна. На игру прикольно смотреть десять секунд и восторгаться идеей дизайна, а играть в это неинтересно. Да, и дизайн великолепен, но смотреть на него больше десяти секунд я не хотел бы. Даже если бы игра была нормальная.

Еще там была Everybody Gone to the Rapture. Ну, ходишь по миру, заходишь дома, смотришь на призраков бывших жителей и гадаешь, что с ними случилось. В этом нет игры вообще. Может быть, вообще ничего нет (как в Gone Home), может быть, что-то интересное в плане истории все же есть, но… пока не видно.

Tomorrow Children в прошлом году заинтересовала псевдосоветским дизайном и путиным. По виду — ну да, такой Minecraft или Don’t Starve, только вот с дизайном… который неприятен. В инди так часто бывает, что смотришь на картинку и думаешь, что да, она талантлива, только смотреть на нее противно, а то стошнить может. Вот здесь как раз так.

Вот серьезно, смотришь на все эти инди, и в лучшем случае это как больное современное искусство, разве что без совсем уж какашек.

Но зато я отдохнул душой в The Banner Saga 2. Могут ведь рисовать красиво и без каких-то больных фантазий. Просто красиво. И с сюжетом. И с музыкой. Боевку, правда, по-моему, так и не развили, так и нет у бойцов нормальной прогрессии. Ну да фиг с ним. Это хотя бы игра, а не черт знает что. И сделана здоровыми людьми с нормальной психикой.

Правда, The Banner Saga 2 и не на PS4, ггг.