Есть игры, которые примерно со дня анонса выглядят как бесполезные, при этом по каким-то причинам они доживают до релиза и даже накапливают базу людей, которые их зачем-то ждут.
Отличный пример таких игр — No Man’s Sky.
Весь период разработки было очевидно, что в игре нет ничего, кроме процедурной генерации. Было видно, что ее автор не придумал, чем заняться в его мире, и на каждом выступлении рассказывал только о миллионах уникальных планет. Если бы придумал — он бы сразу и рассказал, но нет.
При этом благодаря невероятным усилиям платформодержателя игра действительно была в числе ожидаемых.
И только после релиза вдруг все проснулись.
Обычно же бесперспективные игры, к счастью, или вообще не выходят, или умирают на стадии релиза на локальном рынке, вроде Soulcalibur: Lost Swords.
Ну, то есть, условно-бесплатный однопользовательский файтинг без мультиплеера вообще, на консолях. Понятно же все.
А вы какие игры, находящиеся в разработке, считаете бесперспективными?